The Tibetan Game Of Liberation adalah permainan yang digunakan untuk memahami jalan menuju Nirvana.
The Tibetan Game Of Liberation pertama kali disusun oleh teolog Buddhis Tibet Sakya Pandita Kunga Gyaltsen, ཆོས་རྗེ་ས་སྐྱ་པཎྜི་ཏ་ཀུན་དགའ་རྒྱལ་མཚན། (1182–1251), pada awal abad ke -13. Dia berharap dapat membantunya buta huruf yang sedang sakit untuk belajar tentang pengetahuan dasar Buddhisme dengan mudah dengan memainkan permainan ini.
The Tibetan Game Of Liberation adalah metafora seumur hidup dan telah dianggap sebagai permainan “naik level [spiritual]” (Sa gnon Rnam Bzhags) “/Penentuan Kenaikan Tahapan”, jenis permainan ini menggunakan bentuk permainan yang diwarisi, dan geografi metafisik yang menjadi geografi Hindu dan Buddha.
Gim ini berasal dari permainan India kuno, yang disebut Moksha Patam (ular dan tangga /peluncuran dan tangga). Moksha Patam bukan hanya permainan papan, tetapi juga alat yang kuat yang terkait dengan filosofi Hindu tradisional dan penggunaannya untuk mendidik para pemain tentang efek perbuatan baik versus yang buruk.
Sakya Pandita Kunga Gyaltsen menciptakan The Tibetan Game Of Liberation pertama dengan 104 kotak, berdasarkan teologi Buddhisme, dan versinya tentang The Tibetan Game Of Liberation sangat populer di wilayah Himalaya selama berabad -abad. Sampai hari ini, itu tetap populer di beberapa bagian wilayah Himalaya.
Aplikasi The Tibetan Game Of Liberation kami terinspirasi dan mendasar pada versi Chögyal Namkhai Norbu Rinpoche "Game of Liberation" yang ia buat pada 1995. Dan Rinpoche menyelesaikan permainan menjadi 108 dimensi berbeda pada tahun 1998.
Dan kami sangat bersyukur bahwa kami dapat menerima panduan dari Chögyal Namkhai Norbu Rinpoche pada saat itu saat kami membuat ini “Aplikasi The Tibetan Game Of Liberation .
Baca selengkapnya