The Tibetan Game Of Liberation هي لعبة تستخدم لفهم الطريق إلى Nirvana.
كانت The Tibetan Game Of Liberation من قبل اللاهوت البوذي التبتي ساكيا بانديتا كونغا جيالتسن ، ཆོས་རྗེ་ས་སྐྱ་པཎྜི་ཏ་ཀུན་དགའ་རྒྱལ་མཚན། (1182-1251) ، في أوائل القرن الثالث عشر. وأعرب عن أمله في مساعدة الأم الأمية المريضة على التعرف على المعرفة الأساسية للبوذية بسهولة من خلال لعب هذه اللعبة.
The Tibetan Game Of Liberation هي استعارة مدى الحياة ، وقد اعتبرت لعبة "تصاعدي المستويات الروحية" (Sa Gnon Rnam Bzhags) "/تحديد صعود المراحل" ، يستخدم هذا النوع من اللعبة شكل لعبة السباق البسيطة للموت.
اللعبة هي في الأصل من لعبة هندية قديمة ، تسمى Moksha Patam (الثعابين والسلالم /المزالق والسلالم). Moksha Patam ليست لعبة لوحية فحسب ، بل هي أيضًا أدوات قوية مرتبطة بالفلسفة الهندوسية التقليدية وتستخدم لتثقيف اللاعبين حول آثار الأفعال الجيدة مقابل الأفعال السيئة.
ابتكرت Sakya Pandita Kunga Gyaltsen أول The Tibetan Game Of Liberation مع 104 مربعات ، استنادًا إلى لاهوت البوذية ، ونسخته من The Tibetan Game Of Liberation كانت شائعة في منطقة الهيمالايا على مر القرون. حتى اليوم ، لا يزال يتمتع بشعبية في أجزاء من منطقة الهيمالايا.
تم إلهام تطبيقنا في The Tibetan Game Of Liberation والأساسي على نسخة Chögyal Namkhai Norbu Rinpoche "لعبة التحرير" التي يتألف منها في عام 1995. وينتهي Rinpoche اللعبة إلى 108 أبعاد مختلفة بحلول عام 1998.
ونحن ممتنون للغاية لأننا نتمكن من تلقي التوجيهات من Chögyal Namkhai Norbu Rinpoche خلال الوقت بينما كنا نصنع هذا "تطبيق The Tibetan Game Of Liberation .
اقرأ المزيد